Opnemen Voorkeuren
From Audacity Development Manual
Revision as of 18:25, 3 November 2014 by PeterSampson (talk | contribs) (Text replace - "drop-out" to "dropout")
Playthrough
- Overdub: Speel andere nummers tijdens het opnemen van een nieuwe nummer: Maakt bestaande sporen in het project spelen wanneer je drukt op opnemen. U kunt bepalen welke nummers zullen worden weergegeven op basis van hun dempen/solo knoppen.
- (alleen op Mac) Hardwarematige Playthrough: Luister tijdens het opnemen of het volgen van nieuwe track: maakt het mogelijk om de ingang te horen en het onmiddelijk naar de uitgang van hetzelfde audio-apparaat vanwaar je aan het opnemen bent. Dit heeft geen enkele vertraging of gebruik van CPU, maar werk misschien niet met alle apparaten.
- Windows en Linux Gebruikers kunnen de hardware playthrough gebruiken door naar de mixer van het besturingssysteem te gaan. Dan in de afspelen zijde, weer in te schakelen en zet het niveau op van de input dat gebruikt wordt.
- Softwarematige Playthrough: Luister tijdens het opnemen of het volgen van nieuwe track: hiermee kunt u de input horen en sturen naar elk gekozen playback apparaten. Hierdoor kunnen de opname- en weergave-apparaten anders zijn. Het kan dat er een aantal vertragingen zijn in het geluid dat je hoort, als gevolg dat de computer tijd nodig heeft om de audio te verwerken. Deze optie kan leiden tot het opnemen van dropouts op oudere, tragere computers.
- Als u monitoring toestaat, met eigen hardware of software playtrough, kunt u luisteren naar de ingang, zonder dat het opneemt.
- Wanneer je aan het opnemen bent, beluister het met een hoordtelefoon, zodat de microfoon het juiste opneemt wat je zelf wou.
Tijdsvertraging (Latency)
- Audio naar buffer: met de standaard 100 milliseconden (ms) instelling , zal de audio er 0.1 seconde over doen om naar de geluidskaart te geraken. Als je deze waarde verlaagt zal de opname sneller worden vastgesteld op de harde schijf en zal de "software playtrough" sneller reageren. Toch zal de CPU harder moeten werken als dat het naar de geluidskaart wordt verzonden in kleinere stukken. Zet deze instelling lager (bijvoorbeeld op 1 ms), dit betekent dat de CPU niet in staat is om bij te blijven, en opnemen zal niet werken. 100 ms is een veilige waarde voor de meeste computers.
- Vertragings correctie: Op de meeste systemen zal er een vertraging zijn tussen het zingen of het raken van uw noten en wanneer deze worden vastgelegd in de opname. Wanneer de standaard Overdub instelling actief is, zal Audacity de opgenomen sporen naar achteren schuiven met 130 ms om de vertraging te compenseren. Als de vertraging constant blijft,kunt u de waarde aanpassen zodat de opgenomen sporen juist gesynchroniseerd zijn let sporen na de correctie. Om een willekeurige vertraging in te stellen voor jouw systeem, bekijk de vertragings test pagina.
Geluidsgeactiveerd opnemen
- Geluidsgeactiveerd opnemen: schakel geluidsgeactiveerd opnemen in of uit. Als deze is ingeschakeld, de opname zal automatisch starten of hervatten wanneer het inputvolume zich boven de ingestelde waarde bevind, en zal pauzeren wanneer het onder de waarde valt.
je kan de geluidsgeactiveerde opname niet manueel pauzeren (met de pauzeren-knop, de bijbehorende menu-items of een snelkoppeling).
- Geluidactiveringsniveau (dB): Hiermee stel je de dB waarde in, wanner hij moet activeren. Hoewel dat de dB-waarde een logaritmische eenheid is, wordt de werkelijke schaal lineair voorgesteld (gelijke afstand voor elke waarde). De momenteel ingestelde dB-waarde wordt dynamisch voorgesteld boven het midden van de schaal.
