Repair/nl

From Audacity Development Manual
Revision as of 16:50, 18 November 2009 by Leo Clijsen (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Reparatie-effect
This is a translation to Dutch of Repair.
De Reparatie -effect verwijdert een erg korte selectie van beschadigd of vernield geluid, en vervangt dit door een geschat deel van geluid, gebaseerd op wat er aan beide kanten van de selectie gebeurd. Dit kan bijvoorbeeld worden gebruikt om een tik op een LP te repareren of uitval op een band.
Te bereiken via: Effect Menu > Repareren

Vereisten

De Reparatie-effect kan alleen worden gebruikt voor selectiegebieden tot 128 samples lang (voor het meeste geluid slechts enkele duizenden van een seconde). Boven deze lengte word het te moeilijk om in te schatten wat er gebeurd in het deel dat wordt gerepareerd. U krijgt een foutmelding als u teveel geluid selecteert om te repareren. In het algemeen geldt dat hoe korter het geluidsdeel dat u wilt repareren, hoe beter het resultaat.

De Reparatie-effect is ongewoon omdat het vereist dat er geluid is buiten de selectie, aan tenminste één kant van het deel dat wordt gerepareerd. Door dit geluid te bestuderen zal Audacity het slechte deel interpoleren (een inschatting maken). Als het aangrenzende geluid in het spoor erg kort is of zelfs niet bestaat, is er wellicht te weinig informatie voor een interpolatie en verschijnt er een foutmelding. Bijvoorbeeld is het niet mogelijk een gebied te selecteren in een spoor tot 128 samples lang, dit te plakken of te dupliceren in een nieuw, leeg spoor en dan te repareren, omdat er dan aan geen van beide kanten geluid aanwezig is voor een interpolatie.


Gebruik

  1. Select the damaged region of audio. Zoom in close and only select the shortest possible piece of audio that has to be replaced.
  2. Select Effect > Repair to replace the selected audio with the repaired audio.
  3. Zoom back out (or grab the handle on the horizontal scrollbar and drag leftwards), click a few seconds before the region you were repairing, and play from there to hear if the repair sounds OK. If not, click Edit > Undo and try a different selection. Include a little more on either side of the problem if the original damage is still obvious, or less if the repaired region sounds different, but incorrect.

Notes

  • When trying to repair a section of audio that has been clipped (got too loud), use Effect > Amplify... first to make the entire track quieter. This gives some headroom for Repair effect to work in.
  • If only one channel of a stereo track is damaged, you can repair only the relevant channel by clicking on the Track Drop-Down Menu and selecting "Split Stereo Track". After repairing the single channel, you can rejoin the channels by using "Make Stereo Track" in the upper track's Track Drop-Down Menu.
Add a section about how the interpolation algorithm works in here later ?