Tutorial - Sobregrabación multipista
Introducción
Este tutorial describe un método para para crear una sesión de sobregrabación de múltiples pistas de sonido. Usted graba una pista y liego la reproduce y agrega una segunda pista a ella: batería, guitarra, voz, otros instrumentos o voces, tantas veces según sea requerido.
Con los métodos descritos aquí usted será capaz de escuchar una mezcla de su grabación en vivo y la pista previa de forma simultánea en sus audífonos. La monitorización en vivo usualmente no está disponible (o usted se escucha a si mismo en los audífonos después de una espera) sin hardware diseñado para este propósito.
El proceso es similar para cualquier adaptador de audio USB, micrófono USB o mezclador dado que tiene una salida de audífonos y alguna forma de mezclar la señal en vivo con señal de reproducción del computador y presentar esa mezcla en la salida de audífonos.
Si su micrófono USB, adaptador de audio USB o mezclador no tiene una salida para audífonos usted debiera seguir el consejo en Sobregrabar usando la tarjeta de sonido integrada de su computador usando el hardware que tiene a mano. Se recomienda encarecidamente que no use le micrófono integrado del computador.
Consejos sobre conectar y probar varias combinaciones específicas de hardware está disponibles en Grabando pistas sobregrabadas con hardware especializado en la Wiki.
| Si usted no ha hecho aún una grabación y la ha reproducido usando Audacity y su hardware seleccionado, por favor lea nuestro tutorial Su primera grabación. |
Hardware
Usted necesitará un hardware que le permita:
- Obtener sonido en el computador
- Escuchar sin un retraso el sonido que entra al computador (el sonido en vivo)
- Escuchar las pistas grabadas previamente en simultaneo con el sonido en vivo
El hardware que cumple esto incluye:
- Un adaptador de audio USB
- Un micrófono USB con salida para audífonos
- Auriculares con audífono USB
- Un micrófono análogo convencional conectado a un adaptador USB externo que incluya pre-amplificación de micrófono
- Un mezclador análogo convencional
- Un mezclador USB
| En cada caso el dispositivo debe incluir la habilidad de mezclar el sonido en vivo con las pistas previamente grabadas y presentar esa mezcla en la toma del audífono. La mayoría de los micrófonos USB no incluyen esta capacidad. |
Casi todas las máquinas con Windows, Mac o Linux con un USB lo suficientemente rápido y un buen almacenamiento pueden ser usadas. Usted necesitará audífonos. Si usted requiere un volumen muy elevado en el audífono necesitará un amplificador de audífonos. Usted debe obtener el sonido de los audífonos desde el dispositivo de audio USB, la salida en el micrófono o el conector de audífonos en el mezclador, no desde la toma de audífonos del computador. La monitorización por audífonos es buena. Los micrófonos y hablantes en vivo en la misma sala son una receta para retroalimentación.
Primera grabación
Primero, haga una simple grabación sin sobregrabar u otro truco divertido; su sistema debe trabajar correctamente para grabaciones y reproducciones antes de avanzar.
Mientras escucha la reproducción de su grabación de prueba, hable al micrófono o reproduzca su instrumento. Usted debiera ser capaz de escuchar su voz o instrumento junto con la reproducción. Esto demuestra lo que usted escuchará durante sus sesiones de sobregrabación; cualquier combinación de pistas existentes se reproducirá en sus audífonos en adición a su voz o instrumento en vivo, permitiéndole tocar junto con las pistas existentes.
Si usted no puede escuchar su voz o instrumento en vivo con la reproducción usted no está listo para iniciar una sobregrabación. Este tutorial no puede cubrir cada configuración de hardware posible. Si necesita ayuda, publique un mensaje en el Foro de Audacity.
Ajustando la latencia de grabación
La latencia se refiere al retraso entre el tiempo en que el audio entra al computador y el tiempo en que Audacity puede grabarlo a una pista. Por ejemplo, si usted está grabando una pista de teclado, la latencia es el retraso entre el tiempo en que usted presiona una tecla y el tiempo en que esa nota es grabada.
Para instrucciones sobre como ajustar la latencia vea la página Prueba de latencia en el manual.
Rendimiento
Escoja (usted no necesita guardar ninguna de sus pruebas). Usted está listo para su primera sesión de sobregrabación.
Escoja .
Confirme los siguientes ajustes en el menú Control:
- Sobregrabar (on/off) está marcado
- Reproducción a través del software (on/off) no está marcado
La primera grabación puede ser lo que sea que esté planeando usar como base, una pista de respaldo, guía o ritmo. Puede ser cualquier cosa incluyendo una
Si usted no está usando una Pista de click de Audacity, asegúrese de guardar una guía de entrada rítmica no musical antes de que la música comience, lo que le advierte del inicio inminente. En una banda en vivo esto sería el baterista o el guitarrista principal contando. Usted puede usar un ritmo de detenciones del sintetizador o puede realizar varios golpes al micrófono para establecer el ritmo antes de la primera nota; golpear suavemente la mesa con un lápiz también funciona. Usted puede editar posteriormente en la posproducción de forma que nadie lo escuchará.
Apriete el botón Detener
cuando haya grabado una pista de referencia lo suficientemente larga y luego apriete la tecla Inicio.
Prepárese para grabar su primera pista real, liego apriete el botón Grabar
. Usted debiera escuchar su desempeño en vivo y la reproducción de la pista de referencia en la mezcla de su audífono como guía. Repita para cuantas pistas sean requeridas.
Los botones y a la izquierda de cada pista son de importancia en la sobregrabación. Solo hace que solo una pista se reproduzca y Silenciar apaga esa pista. Solo tiene opciones que pueden ser ajustadas en las Preferencias. El control de ganancia en el Panel de control de pista a la izquierda de cada onda controla el volumen de reproducción de esa pista—afecta la mezcla del audífono.
Cuando usted llega a un punto de detención apriete el botón Detener
y luego escoja para guardar su proyecto. Mientras progresa, usted debiera guardar un nuevo proyecto periódicamente con un nombre de archivo ligeramente diferente. Una buena recomendación es usar la fecha y hora ISO para los nombres de archivo o el inicio de estos; absténgase de usar guiones u otras marcas de puntuación en un nombre de archivo.
Fechas y horas ISO
201110011500.aup -- esto representa el año: 2011, mes: Octubre (mes 10), día: 01, hora: 1500hrs.
Luego se guarda una nueva versión de la canción cada veinte minutos:
201110011520.aup
201110011545.aup
201110011602.aup
No agregue semanas al nombre de archivo o proyecto, y nunca oculte o grabe sobre su trabajo existente. Si algo ocurre a ese único Proyecto, su proyecto será arruinado y puede anular semanas de trabajo. Piense en que eso puede ocurrir si la luz se corta justo ahora, el computador se congela y usted está por ello forzado a usar la última versión buena conocida del proyecto.
para una seguridad extra es una buena práctica respaldar periódicamente sus versiones de proyecto a un DVD-R o unidad de disco duro externo para propósitos de archivar. Recuerde que es importante mantener el archivo AUP y la carpeta _data juntos. Una forma de asegurarse de esto es crear un archivo ZIP del archivo AUP y la carpeta _data. En el muy remoto caso en que el proyecto de Audacity se corrompiera o su disco duro fallare usted podrá recuperar su trabajo.
Nótese que los proyectos de Audacity no pueden ser reproducidos en los reproductores de medios del computador ni quemados a CD de audio. Exporte su proyecto como WAV o AIFF a 16-bit para quemar a un CD, o a MP3 para enviar por correo o distribuir en internet. Vea Mezclando para consejos sobre como hacer la mezcla final de su proyecto.
Solución de errores
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- ¿Cuánto espacio en disco tiene disponible? Si su única experiencia con archivos de computadora son hojas de cálculo, correo o imágenes, usted estará asombrado con cuanto espacio en disco consume la producción de audio (y videos) en vivo. Con una sobregrabación de alta calidad, los archivos y carpetas del proyecto crecen rápidamente; con guardados periódicos de versiones de un proyecto (como se detalló arriba), un proyecto puede ser seriamente grande.
- Las características de comunicaciones en las máquinas nuevas con Windows pueden causar cambios indeseados en el volumen grabado o hacer que suene tintineante o hueco; vea este FAQ.
- Siempre asegúrese de que está conectado directamente a un puerto USB en su computador. Conectarse a través de un hub seguramente causará caídas intermitentes del audio.
- Salvo en raras circunstancias, usted no puede conectar un mezclador de sonido análogo estéreo directamente a un Notebook con Windows para grabar. La entrada de micrófono (muchas veces un puerto rosado) es mono, no estéreo, y demasiado sensible para el mezclador. Un adaptador de audio USB externo soluciona ese problema de forma atractiva incluso si no está planeando sobregrabar o hacer una producción compleja.
Synchronizing Tracks Here are some tips if you're trying to record multiple tracks and synchronize them:
- When recording your first track, "count in" by tapping your microphone, pickup, etc... or import a count in from another file. Short, quick, percussive sounds at an even tempo is key here. Generating a click-track in a newer version of Audacity will work well, even if it is only a couple of measures.
- On all subsequent tracks, count in your rhythm, in synchronization with the playback of the first track's count, using the tapping method described above.
- You can now zoom in on your first track and subsequent tracks at the count-in. Pay particular attention to your last count-in beat (If you've counted in well, your last beat should definitely be in synchronization). Line up the beginning of the last beat in all subsequent tracks with the corresponding one from the first track, using the time shift tool.
- Your audio should now be synchronized. If not, adjustments should be minor, unless your count or performance was way off ... in which case, nothing can help you, except to re-record. When your song is finished, remove your count-in beats.
- If your tracks drift out of synchronization gradually, you may be having problems with skipping or with poor-quality hardware.
- You can always expect a small (but constant) time delay on subsequent tracks. This is due to fixed delays in the analog to digital conversion processes.
- To remove audio shifted before time zero:
- CTRL + A to Select All (including behind zero)
- SHIFT + HOME to move the selection start back to zero
- CTRL + T to trim to that selection.