Μάθημα - Επιλογή της συσκευής ηχογράφησης

From Audacity Development Manual
Revision as of 06:53, 10 August 2017 by Dimitris S (talk | contribs) (Ρύθμιση του ηχητικού συστήματος και της συσκευής αναπαραγωγής)
Jump to: navigation, search

FlagofUnitedKingdom.png Tutorial - Seleccionando su dispositivo de grabación


Τώρα που ξέρετε ότι έχετε ήχο στον υπολογιστή σας και έχετε κάνει τις ρυθμίσεις σας στο Audacity, είναι ώρα να ρυθμίσετε τη συσκευή ηχογράφησής σας.

Ρύθμιση του ηχητικού συστήματος και της συσκευής αναπαραγωγής

Γραμμή εργαλείων συσκευών

Στη γραμμή εργαλείων συσκευών, εάν δεν είσαστε βέβαιος τι ρυθμίσεις να χρησιμοποιήσετε, εάν είναι δυνατό χρησιμοποιήστε MME, ALSA εάν είσαστε σε Linux και Core Audio εάν είσαστε σε Mac.

Η επιλογή των συσκευών ηχογράφησης και αναπαραγωγής ίσως να χρειαστεί κάποια ερευνητική εργασία (ή εμπειρικά). Τα στοιχεία των συσκευών ηχογράφησης είναι γενικά ενσωματωμένα, π.χ., ηχείο σε φορητό υπολογιστή και τα στοιχεία των συσκευών αναπαραγωγής είναι συνδεμένα, π.χ. ακουστικά.


Η παρακάτω εμφανιζόμενη γραμμή εργαλείων συσκευών, είναι αυτή που εμφανίζεται σε νέα εγκατάσταση του Audacity. Εάν η γραμμή εργαλείων συσκευών δεν είναι ορατή, πατήστε στο Προβολή > Γραμμές εργαλείων > Γραμμή εργαλείων συσκευών.

Annotated Device Toolbar.png

Μπορεί να θελήσετε να επεκτείνετε το μέγεθος της γραμμής εργαλείων συσκευών σύροντας δεξιά τη λαβή μεταφοράς.

Επιλέξτε τον αγαπημένο οικοδεσπότη ήχου, συσκευή ηχογράφησης και συσκευή αναπαραγωγής από τα πτυσσόμενα μενού. Αυτό επιλέγει τη συγκεκριμένη διεπαφή με την οποία το Audacity επικοινωνεί με τις επιλεγμένες συσκευές ηχογράφησης και αναπαραγωγής.

Ο "οικοδεσπότης ήχου" είναι η διεπαφή μεταξύ Audacity και της συσκευής ήχου. Στα Windows, η επιλογή είναι μεταξύ των παρακάτω διεπαφών ήχου.

  • MME: Αυτή είναι η προεπιλογή του Audacity και είναι η πιο συμβατή με όλες τις συσκευές ήχου.
  • Windows DirectSound: Αυτή είναι πιο πρόσφατη από την MME με δυνητικά μικρότερη καθυστέρηση.
  • Windows WASAPI: Αυτός ο οικοδεσπότης φαίνεται μόνο στα Windows 10, Windows 8, Windows 7 και Vista, είναι η πιο πρόσφατη διεπαφή των Windows, που υποστηρίζει το Audacity, μεταξύ εφαρμογών (όπως το Audacity) και του οδηγού της κάρτας ήχου. Το WASAPI εμφανίστηκε επίσημα το 2007 στα Windows Vista. Το WASAPI είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για συσκευές "με βρόχο επιστροφής" για ηχογράφηση αναπαραγωγής υπολογιστή. Υποστηρίζονται συσκευές ηχογράφησης 24-bit. Η αναπαραγωγή προσομοιώνεται χρησιμοποιώντας αυτόν τον οικοδεσπότη. Ως αποτέλεσμα, ο ολισθητής αναπαραγωγής στη γραμμή εργαλείων μείκτη θα κλιμακώσει μόνο την τρέχουσα στάθμη του ολισθητή αναπαραγωγής συστήματος προς τα πάνω ή προς τα κάτω αντί για απευθείας χειρισμό αυτού του ολισθητή συστήματος.
Peter 29Jan15: Commenting this out as WDM-KS will not be included in the next release

ToDo-2P will need to restore this if and when WDM-KS support is added back to Audacity.

  • Windows WDM-KS: Το "KS" αντιστοιχεί στη "ροή πυρήνα" που πετυχαίνει μικρή καθυστέρηση μέσω της παράκαμψης του μείκτη πυρήνα που χρησιμοποιείται κανονικά για μείξη εξόδων από πολλαπλές εφαρμογές. You may be able to achieve latencies as low as 5 milliseconds by reducing Audio to buffer in Recording Preferences until the sound breaks up, then slightly increase the buffer. When recording overdubs at such low latencies, you'll need to either set the default latency correction in Recording Preferences to zero, or take our Latency Test to set the optimal correction value. 24-bit recording is supported.

    Under WDM-KS, only one application is allowed to access the audio device at a time. So for example if you are already playing audio in the browser or another application, you will not be able to play audio in Audacity using the same device that the other application is using.

On Mac the only choice is Core Audio.

On Linux there is often only one option: ALSA. Other options could be OSS and/or Jack Audio Connection Kit (also known as "Jack" or "Jackd").

  • On Windows 10, Windows 8, Windows 7 and Vista:
    • Windows DirectSound may by default have only slightly lower latency than MME.
    • Selecting Windows DirectSound or Windows WASAPI and enabling both "Exclusive Mode" boxes in Windows Sound allows Audacity to request audio direct from the device without resampling.
  • On Windows XP (given a recent computer), DirectSound's much shorter path to the hardware should produce much lower latency than MME.
Peter 29Jan15: Commenting this out as WDM-KS will not be included in the next release

ToDo-2P will need to restore this if and when WDM-KS aupport is added back to Audacity.

  • On Windows 10, Windows 8, Windows 7 and Vista:
    • Windows DirectSound and WDM-KS may by default have only slightly lower latency than MME. However WDM-KS can produce latencies as low as 5 milliseconds if you reduce "Audio to buffer" in Recording Preferences as described above.
    • Selecting Windows DirectSound or Windows WASAPI and enabling both "Exclusive Mode" boxes in Windows Sound allows Audacity to request audio direct from the device without resampling.
    • When using WDM-KS, the currently playing application has exclusive access to the audio device irrespective of Windows "Exclusive Mode" settings. See the Wiki page for Windows 7 for more explanation.
  • On Windows XP (given a recent computer), WDM-KS's and DirectSound's much shorter path to the hardware should produce much lower latency than MME.
  • For output device, choose the named sound device your headphones or speakers are connected to (not a device like Microsoft Sound Mapper that uses the system default device). If you are using a USB-connected guitar, microphone or keyboard on Windows, you may also need to reset the default system playback device to your computer sound device in order to hear audio in other applications.
Advice Windows 10, Windows 8, Windows 7 and Vista computers almost always only have microphone inputs enabled by default. Earlier Windows systems may also need some inputs to be made visible before Audacity can use them.

If your line-in or other inputs are not shown in Device Toolbar, go to the system mixer for Windows Vista or later or Windows XP, show and enable the missing inputs, then use Transport > Rescan Audio Devices or restart Audacity.

Click on Generate > Tone, accept the default values in the dialog then click OK: a 30-second tone will be generated into a new track. Press Space to begin playback - you should hear a loud tone coming from your computer speakers. You can use the output slider on the Mixer Toolbar to control the volume at which you listen to your Audacity project.

Mixer Toolbar 101.png

Note that the Playback Meter does not change as you adjust the output slider: this meter always indicate the volume of the mix of your Audacity project.

Playback Toolbar in use - clipped signal.png

Setting up the recording device

Now that you know that you can hear what Audacity is playing you can continue setting up for recording.

Choose your preferred recording device from the Recording Device dropdown menu in the Device Toolbar.

In the Recording Channels dropdown menu choose whether you want to record in mono (1 channel) or stereo (2 channels). In general if you are recording a microphone or guitar you will want to record in mono. If you are recording a keyboard and the keyboard has stereo outputs you will want to record in stereo.

Audacity Preferences

If you prefer, you can make the above settings in the Audacity's Preferences. To access this, use Edit > Preferences

The image below shows the Devices section of Preferences:

Preferences Devices.png

There are many other settings that can be made in your Preferences do take some time to explore and understand these.


Settings

The number of different settings for recording is somewhat daunting, reflecting the many options for recording. Basically you can leave the settings at the default, and record just fine. However you might want to check this Tutorial on recording settings to find out more.

Links

>  Forward to: Tutorial - Making a Test Recording

<  Back to: Tutorial - Audacity Settings for Recording

|< Tutorial - Your First Recording